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ArchiCAD® 12 Demostración

SOBRE UN PROYECTO YA REALIZADO SE EXPLICAN LAS CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA
CREADO POR EL ARQUITECTO DE MADRID PEDRO JOSÉ PÉREZ (colegiado 3562)

 
Mas Velocidad

Introducción al programa y al entorno de trabajo

- Ver zonas pantalla.
- Navegador: Mapa proyecto. Ver plantas. Definición pisos.
- Concepto objetos y elementos.
- Ver 3D. Orbitar. Desplazarse.
- Ver alzados. Ver secciones.
- Crear nueva sección. Ver definiciones sección.
- Mapa de vistas. Abrir vistas.
- Ocultar capas con paleta ‘capas rápidas’.
- Revisar las vistas. Definiciones particulares vistas.
- Ver sección 3D. Modificarla.
- Ver documento 3D. Cotas y notas.
- Planta baja. Definiciones de capas y ocultar ahí varias.
- Ver planta con cotas.
- Ver listado puertas. Ver listado de ventanas. Editar casillas. Localizar elemento en planta. Editar en planta y ver cambios en listados. Localizar elemento listado en 3D.
- Ver listado muros. Ver inventario objetos.
- Libro planos. Ver planos. Autotexto. Edición autotexto.
- Selección dibujo en un plano. Definiciones dibujo. Cambio escala y repercusión en cajetín plano.
- Ver plano de secciones. Actualizaciones automáticas. Insertar nueva sección. Cambiarla de escala. Cambiar plano a formato mayor y redistribuir.
- Insertar documento 3D y editar escala en el plano. Ajustar a marco.
- Ver axonométrica.
- Ver planos alzados.
- Publicación. Organizador. Formatos publicación. Asignar distintos formatos. Publicar. Guardar publicación. Abrir publicación y ver resultados.
- Planta baja. Seleccionar conjunto de capas y visualizarlo.
- Volver al libro de planos. Ver que no ha repercutido.
- Planos máster. Explicación. Insertar imagen o dibujo (logo) y adaptar tamaño. Concepto de insertar dibujos en Archicad. Ver logo en otros planos.

Manejo del 3D y generación de imágenes. Infografías.

- Cotas. Ver las de planta baja. Ir a planta alta y hacerlas automáticamente, exteriores e interiores. Editar cotas.
- Zonas. Tipos predefinidos. Definiciones de zona. Ver opciones. Crear zonas: superficies. Cambiar nombre zona. Volumen en zonas y su utilidad. Filtros 3D. Cambio color volumen zona.
- Alzados. Ver sombras (quitar y poner). Ver tramas vectoriales (quitar y poner).
- Vista 3D. Modos vista. Quitar y poner sombras. Motor interno y Open GL. Filtros 3D (ocultar muros y tabiques).
- Render Lightworks. Comentarios mientras se realiza. Imagen de fondo.
- Render mano alzada. Posibilidades.
- Estudio de asoleo. En 3D con motor interno.
- Animaciones. Tipos. Cámara y sus definiciones. Situar cámaras y recorrido. Cerrar recorrido y curvarlo. Editar cámaras y cambiar sus parámetros. Realizar animación.

Personalización del programa.

- Conceptos plantilla y entorno.
- Abrir nuevo proyecto por defecto.
- Menús, herramientas, etc.
- Cambiar ubicación herramientas y sacar nuevas paletas. Insertarlas. Enclavables y flotantes.
- Editar menús. Sacar nuevo menú.
- Editar herramientas. Sacar nuevo comando (operaciones sólidos).
- Personalizar herramientas: Paleta, Información, Definiciones.
- Preferencias de proyecto.
- Entorno de trabajo. Crear atajo.
- Abrir y guardar tipos de archivo. Traductores.
- Extender paletas control y coordenadas.